문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리 샹페이 (문단 편집) === [[KOF 2002 UM]] === KOF 2001을 베이스로 한다. 기본기와 필살기들의 판정이 전반적으로 상당히 좋다. A계열의 기본기들은 발동도 빠르고 연타도 가능하여 짤짤이 견제와 콤보용으로 좋다. 앉아D는 여전히 빠르면서 딜레이가 별로 없고, 어퍼가 사악한 것은 여전해 대공기가 부실한 것을 보강해 준다. 쓰레기였던 점프 B가 소점프 B로 변경되고, 대신 수직점프 B로 변경되면서 상당히 좋아졌다. 그러나 나몽파나 점프 CD 정도를 제외하면 기본기들과 필살기들의 리치가 전반적으로 상당히 짧은 편이라 상성도 좀 타는 편이고, 기술 하나하나의 모션은 파워풀하지만 그에 어울리지 않게 파워가 약하다. 모드콤보 효율이 꽝인 대신에 단독 모드시 영주가 무시무시한 필살기가 되기에[* 모드 발동 중에는 상대의 판정이 나올 때 뿐만 아니라 상대 기술의 예비동작과 기술의 경직, 혹은 료의 상단/하단접수처럼 가드포인트만 있는 기술이나 반격기에서도 영주가 발동된다.] 3번도 충분히 가능하지만, 운영난이도가 더욱 높아진다. PS2판에서는 노멀 진심아가 4프레임에 보고 뛸 수 있게 되는 너프를 받았는데, 아케이드판에서는 암전 이후에는 보고 피할 수 없도록 조정되었다. 전체적으로 중상위권의 성능으로 평가받는 중이다. 억지로 한방을 내기보단 샹페이 특유의 기동성과 기본기로 짜잘하게 갉아먹으며 운영하는 타입. 상당히 다루기 어려운 캐릭터이다. MAX 진심아는 2002답게 '''2002''' 히트하는 숨겨진 연출이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기